Myrtille City

Les voies

Voies et métiers

Civil, police ou mafia, et les neuf métiers qu'on joue pour de vrai.

Tout le monde commence civil, avec 5 000 pièces. /voie <civil|police|mafia> change de voie une fois toutes les 24 h, et ta carrière dans chaque voie est gardée. Chaque voie gagne sa vie sans dépendre des deux autres.

Les métiers

Une mission est une vraie tâche, avec un temps limite. La paie indiquée est celle d’une mission prudente au grade Débutant.

Voie Métier Ce qu’il faut faire Temps Paie
Civil Livreur Aller au lieu indiqué (marché, port, mairie, lycée ou hôpital) 5 min 150
Civil Mineur Casser 24 blocs de pierre ou de minerai 6 min 150
Civil Bûcheron Couper 16 blocs de bois 5 min 140
Civil Agriculteur Récolter 24 cultures mûres 5 min 140
Civil Pêcheur Pêcher 5 prises 7 min 150
Police Patrouille Passer par 3 lieux de la ville 6 min 140
Police Contrôle Tenir le point de contrôle du commissariat 5 min 130
Mafia Braquage de la banque Tenir la banque le temps de vider le coffre 4 min 220 sale
Mafia Convoi du receleur Livrer la marchandise à l’entrepôt ou au port 5 min 170 sale

Prudente ou risquée

Approche Objectif Temps Paie
Prudente Normal Normal Normale
Risquée 50 % de plus 20 % de moins 60 % de plus

Pas de tirage au sort : le risque, c’est d’échouer faute de temps. Il faut attendre 5 minutes entre deux missions.

Ce qui change selon la voie

  • Civil : paie en argent propre, avec 10 % d’impôt versé à la caisse de la ville.
  • Police : paie en argent propre, versée par la ville même quand la mafia n’est pas connectée, plus des primes sur les indices et les arrestations.
  • Mafia : paie en argent sale, qu’il faut blanchir au casino. Chaque coup ajoute du soupçon et laisse des indices (voir Police et mafia).

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