Saisons et événements
La remise à zéro de chaque saison et les événements inspirés de l'actualité.
Les saisons
À la fin d’une saison, tout est remis à zéro, après une sauvegarde complète : soldes, XP, grades, paris, inscriptions, faux papiers, casiers et parcelles. Tout le monde repart civil avec 5 000 pièces. La ville reste, et ta date d’arrivée sur le serveur aussi.
C’est ce qui permet à un nouveau venu d’arriver sans jamais faire face à des anciens intouchables.
Les événements d’actualité
Une ou deux fois par semaine, un événement inspiré de l’actualité française change la ville pendant quelques jours : un bonus ou un malus sur un bâtiment, une voie ou un métier. Le serveur ne commente pas l’actualité, il la transpose.
- Il est annoncé 24 h à l’avance en jeu, puis à son ouverture.
- Ses effets ne dépassent jamais ±25 %.
- Il profite toujours à une voie et en gêne une autre : les deux camps restent jouables.
- Jamais de drame, jamais de personne réelle nommée, et toujours une source.
Exemple : le blocus du lycée ferme le lycée, détourne les livraisons du quartier (gains des livreurs −15 %) et mobilise la police (primes +25 %) pendant 3 jours.
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