Règlement
Le principe : ce que le serveur peut imposer, il l'impose ; le staff ne tranche que le reste. Une règle appliquée par le jeu ne se discute pas.
Ce que le serveur applique tout seul
| Règle | Comment le jeu l'applique |
|---|---|
| Pas de meurtre gratuit | Les coups ne portent qu'entre la police et un suspect (en plein crime ou arrêtable), ou dans une zone de conflit. |
| Zones sûres | Place centrale, Hôtel de ville, hôpital, casino : aucun crime ni combat possible. |
| Fuite par déconnexion | Se déconnecter dans les 30 s après un coup de la police vaut arrestation. |
| Prison | Durée calculée par le serveur, purgée en ligne ou hors ligne ; sortir de la prison ramène dedans. |
| Parcelles | On ne construit que sur sa surface ; on n'ouvre rien chez les autres sans invitation. |
| Identité | Inscription obligatoire ; la carte est calculée par le serveur, jamais par le client. |
| Comptes | Comptes Minecraft officiels uniquement. |
Ce que le staff arbitre
- Respect. Pas d'insulte, de harcèlement, de discrimination ni de contenu choquant, en jeu comme sur Discord.
- Triche. Aucun client modifié qui donne un avantage (x-ray, minimap, radar, aide au combat, macros). Le pack du launcher suffit.
- Exploits. Un bug qui rapporte se signale au support, il ne s'exploite pas.
- Multicomptes. Un compte par personne ; pas de collusion entre deux comptes d'un même joueur.
- Harcèlement en jeu. Cibler sans cesse le même joueur, même dans les règles (racket répété, contrôles abusifs).
- Pseudos, skins et constructions inappropriés.
- Argent réel. Aucune vente ni achat d'argent du jeu, d'objets ou de comptes contre de l'argent réel.
Sanctions
| Gravité | Exemples | Sanction |
|---|---|---|
| Légère | Langage, spam, pseudo limite | Avertissement, puis mute de 1 à 24 h |
| Moyenne | Exploit de bug, harcèlement en jeu | Remise à zéro des gains concernés, ban de 1 à 7 jours |
| Grave | Triche, multicompte, argent réel, discrimination | Ban définitif |
Une contestation se fait par ticket sur le Discord ou par le support, jamais en public.
Le reste du rôle est libre
Personne n'est obligé de parler « en personnage ». Myrtille City est un serveur semi-RP : on choisit un camp, et le jeu rend les actes réels.