Myrtille City

La ville

La ville

Les lieux de Myrtille City, les zones sûres et la zone de conflit.

Myrtille City est une ville construite par l’équipe et gardée d’une saison à l’autre. Autour, le monde sauvage est libre : c’est là qu’on mine, qu’on coupe et qu’on farme.

Les lieux

Lieu À quoi il sert Zone
Place centrale Point d’arrivée Sûre
Hôtel de ville Inscription, carte d’identité, changement de métier déclaré Sûre
Hôpital Réapparition Sûre
Casino Jeux, blanchiment de l’argent sale Sûre
Commissariat Point de contrôle de la police —
Prison Où purgent les personnes arrêtées —
Banque Cible des braquages —
Lycée Lieu de livraison, parfois bloqué par un événement —
Marché Lieu de livraison et de patrouille —
Port Pêche, livraisons, faussaire, receleur —
Entrepôt Receleur et faussaire Conflit

Zones sûres et zone de conflit

  • Zone sûre : aucun crime ni combat possible, pour personne.
  • Zone de conflit (l’entrepôt) : le combat y est toujours permis.
  • Ailleurs, les coups ne portent qu’entre la police et un suspect. Pas de meurtre gratuit.

Construire

En ville, on ne construit que sur sa parcelle. Le reste est protégé : bâtiments, routes, emplacements libres. Hors des limites de la ville, tout le monde construit et mine librement.

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